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[App Store] 앱 배포를 위한 과정 [App Store] 앱 배포를 위한 과정 앱 배포는 굉장히 멀고도 험난한 길이라고 생각하지만, 굉장히 간단하다. 만약, 완벽하게 버그가 없는 앱을 만들었다면, 그리고 배포 시에 부족함 없이 애플 팀이 알아듣게 설명하는 문서가 있다면, 한 번에 통과 가능하다. 서버리스 앱의 경우, 앱에 치명적인 결함이 없는 경우, 대부분 통과가 된다. 아래에서는 완전히 다 만들어진 앱을 앱 스토어에 배포하는 방법에 대해 알아볼 것이다. 아, 참고로 개발자 계정을 가지고 있어야 한다. 개발자 계정이 있는 사람의 Xcode에서 Archive를 해야 바로 App Store Connect에 빌드 파일이 올라오기 때문이다. 다들 알다시피 1년 단위의 개발자 계정은 13만 원이다. 1. 앱 스토어 커넥트에서 문서 작성하기 1) 로..
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개발자 이력서 쓰는 방법(워니님 특강) 개발자 이력서 쓰는 방법(워니님 특강) 9월 1일(목), 멋사에서 이력서 특강이 있었다. 흔히 쓰는 자기소개서 문항을 어떻게 작성하느냐가 아닌, 내 소개를 하는 이력서를 어떻게 쓰는지, 꼭 있어야 하는 항목은 무엇인지 등을 자세히 들어볼 수 있었다. 강사님은 워니님이었다. 평소에 개발 관련된 유튜브를 보다 보면 자주 나오시는 분이어서 잘 알고 있었다. 많은 부분에서 도움을 받았고 처음 개발을 접할 때 도움을 받았던 부분이 많았어서 기대가 되었다. 아래에서는 이력서 항목을 어떻게 잘 채워나갈 수 있는지, 어떤 것들을 써야 하는 지를 간략하게 내가 이해한 것들을 간략히 정리해보려고 한다. 1. 이력서 제목 짓기 이력서 상단에 보면 ~~~ 하는 개발자 000 입니다. 이런 제목이 있는 이력서들이 있다. 과연 ..
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[C언어] 포인터를 사용하는 진짜 쉬운 이유. [C언어] 포인터를 사용하는 진짜 쉬운 이유. 포인터는 초급 개발자의 뇌를 심각하게 트레이닝 시킨다. 이중 삼중으로 들어가는 포인터에 메모리 구조를 상기시켜야 하고, 이게 어디들어가는지, 누구를 참조하는 지 참 복잡하고 헷갈릴 때가 많다. 현재 나 또한, 그 과정 어디엔가 있는 것 같다. 이번 포스팅에서는 이전까지 다루어왔던 메모리 구조, 포인터의 정의에서 나온 말들을 하나씩 디스크 조각모음을 하여 왜 우리가 포인터에 대해서 알고, 어떻게 활용해야 할 지를 이야기 해 볼 것이다. C언어는 개발자가 원하는 대로 메모리를 관리할 수 있다고 누구든 이야기를 한다. 그런 이점을 활용해서 메모리를 아낄 수 있고, 효율적인 프로그램을 개발자가 만들 수 있다고 많은 사람들은 결론을 짓는다. 그렇다. 그렇기 때문에 '..
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[Swift] BOJ 11967 불켜기 풀이 2024.09.20
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[iOS] SwiftUI 약관 동의 화면, 전체 동의 Checkbox 만들기 2024.08.09
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[iOS] SwiftUI Navigation BackButton 일괄 변경하기 2024.08.08
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[iOS] Firebase만 가지고 리더보드 만들어보기 2024.07.29
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